由TumbleSeed工作室制作的同名游戏《下坠种子》已于今年5月2日月发售,这款Roguelike式游戏凭借其独有的画风沦为了今年最杰出的平台游戏之一。不过事实上,这还是一款非常具备挑战性的游戏,距离发售到现在仅有0.2%的玩家能几乎通关,约1.8%的玩家需要回到第五个世界中。游戏图片 不少玩家回应这款游戏的挑战性过大,仅有在结尾部分就有约一半的玩家负于于此。
而《下坠种子》开发商也意识到并十分重视这个问题,他们特别强调将在之后的补丁中在不舍弃游戏核心玩法的基础上对游戏可玩性展开一定变更。 其中仅次于的两个转变分别是重新加入了一个会随机分解的新模式和每周挑战。每周挑战将不会比每日挑战持续的时间更长,而且也有可玩的适当的事件。
而会随机分解的新模式将不会协助玩家更佳地解读和掌控游戏系统。游戏图片 《下坠种子》原作在一个色彩斑斓随机分解的世界,玩家即将掌控一枚种子,任务是医治在大山上侵袭的疫情。游戏将不会获取给玩家各种增强道具,比如增强防卫的荆棘和有助种子生长的积雨云等等,都需要对玩家的旅程有所协助。
游戏中共有5个独有的世界,在游戏过程中玩家可取得多达30个能力。赶紧与朋友一起进行冒险并找到惊艳吧! 《下坠种子》月底5月2日月发售,登岸PC、PS4和Switch平台。
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